Guided Build
6 匹のエキスパートパーティを、7 ステップで組み上げよう。
エース選び → 弱点カバー → 穴埋めの順で、診断しながら 1 匹ずつ進めます。 初心者でも迷わずに完成できます。
- アカウント不要
- 完全無料
- データはブラウザ保存
STEP 1 / 6
エースを決めよう
まずはパーティの中心となるポケモン(エース)を選びましょう。一番使いたいポケモン、好きなポケモンで大丈夫です。
ヒント
攻撃力や素早さが高いポケモン、メガシンカできるポケモンはエース向きです。
人気のエースから始める
何から始めるか迷ったら、環境上位のエースから 1 体選ぶのがおすすめです。
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ポケドクのビルドアシストでできること
ビルドアシストは、エース選び → 弱点補完 → 穴埋め → 全体診断の 7 ステップでパーティを完成させるためのガイド機能です。各ステップで「次に何を選ぶか」の候補をスコア付きで提示し、その理由まで言語化して返します。
初めて構築を組む方や、エースは決まっているが残り 5 枠が決まらない、という方を想定しています。アカウント不要・完全無料・データはブラウザ内 (localStorage) にのみ保存されます。
9 軸スコアの読み方
- タイプ防御:6 体合計で何タイプの一貫を許しているか
- メガ運用:メガ枠を効果的に使えているか (重複・余り・空白を検出)
- 物特バランス:物理アタッカーと特殊アタッカーの偏りがないか
- 役割バランス:物理AT・特殊AT・受け・サポートの配分が極端でないか
- メタ相性:使用率 TOP10 のメタ個体に対する詰みパターン数
- 失敗パターン:先制技 0・設置技 0・受け回復なし等の構築上の落とし穴
- AP 整合:AP 配分が tier 閾値に乗っているか
- 特性技シナジー:6 体間で特性・技がコンボしているか (晴れ + ようりょくそ等)
- 総合点:上記 8 軸の重み付け平均
よくある質問
- Q. メガ枠は最初に決めるべきですか?
- 必ずしも最初である必要はありません。エースを選んだ後、メガ進化候補から優先する個体を判断するのが定石です。ただしメガ進化候補が複数ある場合、ステップ進行中にどちらに振るかは早めに決めておくと候補提示がブレません。
- Q. 使用率上位を入れた方がいいですか?
- 使用率上位は「環境で抜きん出ている = 対策されやすい」面もあります。ポケドクの「メタ相性」軸は TOP10 への耐性を見るので、上位個体を採用すれば自動で点数が上がるわけではありません。自分のエースに対して相性の良い駒を選ぶのが基本です。
- Q. 役割が「被っている」とはどういう状態ですか?
- 同じ役割(例: 物理受け 3 体、特殊AT 4 体)が偏っている状態です。物理受け 3 体だと「特殊高火力に詰む」「サイクルがゆっくりすぎて起点になる」等のリスクがあります。役割バランス軸はこの分布をレーダーチャートで可視化します。
関連解説
- ポケモンチャンピオンズ メタ環境完全ガイド — 環境を規定する 5 大要素と TOP30 の俯瞰
- 構築失敗パターン辞書 — 10 パターンの陥りがち事例と修正方針
- 役割別 TOP5 比較記事 — 物理AT・特殊AT・受け系のおすすめ個体
- 戦術サンプル集 — 雨パ・トリル・受けループ等のテーマ別パーティ例
- 既存パーティを添削 (/review) — すでに 6 体決まっている場合はこちら