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キラフロル対策
使用率18位。どくげしょう93.9%は自分がダメージを受けるたびに相手の場へどくびしを1枚撒く特性で、これを起点作りに使う先発枠です。C130 S86からパワージェム86.9%とだいちのちから63.1%を撃ち分け、きあいのタスキ53.2%で1ターン目の行動を保証します。
最終更新日:2026-10-08
結論
- 最優先の対策候補
- アーマーガア、メガハッサム、ドヒドイデ
- まず警戒したい技
- パワージェム(採用率86.9%・C130から撃つ一致いわの主力)、ステルスロック(採用率56%・どくびしと重ねて設置ダメージを二重化する)
- 避けたい対応
- ひこうやふゆうだけで対策する(どくびしは踏まないが、ステルスロック56%は普通に入る)
なぜ脅威なのか
どくげしょうは攻撃を受けるたびに発動するので、こちらが殴った回数だけどくびしが積まれます。最大2枚まで積むと、以降はどく・はがね・ひこう・ふゆう以外の駒を出すたびに25%削られる計算です。ステルスロック56%を自分で撒く型と合わさると、交代のたびに設置ダメージが二重で乗ります。タスキ61.1%が入っているので、初手対面で削り切るプランはまず通りません。
要警戒の技
- パワージェム(採用率86.9%・C130から撃つ一致いわの主力)
- ステルスロック(採用率56%・どくびしと重ねて設置ダメージを二重化する)
- だいちのちから(採用率63.1%・はがね受けを崩す補完打点)
- ヘドロウェーブ(採用率59.2%・一致どく、対フェアリーの解答)
- エナジーボール(採用率36.8%・対みず/じめん受けの奇襲枠)
よく採用される型
- きあいのタスキ(採用率53.2%・初手の起点作り型)
- ふうせん(採用率10.4%・どくびしとじめん技を避けて起点作りを続ける)
- キラフロルナイト(採用率27.2%・S101 C150のメガ型)
- C32 S32(AP最多82%、性格はおくびょう57.7%とひかえめ34.4%)
対策ポケモン
アーマーガア
ひこう / はがねひこうで地面に接地しないのでどくびしを踏まず、はがねでどくも無効。だいちのちから63.1%とヘドロウェーブ59.2%も無効で、通るのはパワージェム86.9%だけ。はねやすめ98.9%でその削りも戻る。崩す手はアイアンヘッド33.4%といわに2倍で入る。
代表型:ゴツゴツメット(採用率77.5%)/わんぱくH32 B32、アイアンヘッド+はねやすめ
メガハッサム
むし / はがねはがねでどくが無効なのでどくげしょうの積みを踏まない。パワージェム86.9%も半減。テクニシャン補正のバレットパンチ99.5%はいわ/どくに2倍で、S86より先に動けるのでタスキ発動後の処理役として噛み合う。だいちのちから63.1%だけが2倍。
代表型:ハッサムナイト(採用率17.7%)/いじっぱりH32 A32、バレットパンチ+つるぎのまい
ドヒドイデ
どく / みずどくタイプなので着地するだけでどくびしを回収でき、どくげしょうの積みが無意味になる。パワージェム86.9%は半減、B152にたべのこし73.4%とじこさいせい96.8%が乗るので削り勝てない。だいちのちから63.1%は等倍で通る。
代表型:たべのこし(採用率73.4%)/しんちょうH32 D32、じこさいせい+どくどく+くろいきり
構築に入れる候補を比べる
キラフロル対策を採用枠に入れる前に、役割別の候補比較や構築全体の弱点補完も確認できます。
実戦のコツ
- はがねかどくを1体入れる。はがねはどくびしが無効、どくは着地でどくびしを回収するので、どちらもどくげしょうの積みを無効化できる
- だいちのちから63.1%を計算に入れる。はがね受けを立てるならひこう複合のアーマーガアのように地面が通らない駒を選ぶ
- きあいのタスキ53.2%が入っている前提で、初手は「削る」「次のターンに処理する」の2ターンで組む
- 初手にちょうはつ持ち(サザンドラ・メガゲンガー)を置くとステルスロック56%を封じられる。どくげしょうは攻撃を受けた時に出るので、ちょうはつでは止まらない点だけ注意
避けるべき対応パターン
- ひこうやふゆうだけで対策する(どくびしは踏まないが、ステルスロック56%は普通に入る)
- タスキを剥がした次のターンに油断する(メガキラフロル13.2%はS101なので、こちらのS100族は上を取られる)
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