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メガハッサム対策

テクニシャン補正バレットパンチの高火力先制技を軸にしたスイーパー。耐性の多さと先制技でタスキ残りを確実に処理する終盤の要です。

最終更新日:2026-04-24

なぜ脅威なのか

バレットパンチは威力 60 相当の高火力先制で、フェアリー・岩・氷・こおりつぶて持ち等にも通る。鋼複合の耐性数と合わせて、削り前提の処理駒が必要です。

要警戒の技

  • バレットパンチ(テク補正で威力 60 相当の先制技)
  • とんぼがえり(対面不利な場面での裏挿し)
  • つるぎのまい(積み型の全抜き起点)
  • アイアンヘッド(一致・高打点)

よく採用される型

  • メガストーン/A32 H32 S2(物理スイーパー)
  • 突撃チョッキ型(とんぼとバレパンで撃ち逃げ)

対策ポケモン

メガリザードンY

ほのお / ひこう

4 倍炎弱点を晴れだいもんじで突破。C159 からの一発で落とせる。

代表型:メガストーンY/C32 S32 H2、だいもんじ

ウィンディ

ほのお

威嚇で攻撃を下げつつ、おにびで機能停止に追い込む。フレドラ圏内まで削りやすい。

代表型:ゴツゴツメット/H32 B32、フレアドライブ+おにび

実戦のコツ

  • 炎タイプで 4 倍弱点を突く — 威嚇持ちなら事故も起きづらい
  • 鬼火を通せば物理火力が半減し、バレパン圏から脱出できる
  • 積み前にプレッシャーをかけ、つるぎのまいを 2 回積ませない

避けるべき対応パターン

  • タスキアタッカー全員で先制技ゾーン残してしまう(バレパンで全て処理される)
  • フェアリー単体で受ける(バレパンで抜かれる可能性)

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