ポケドク

トリックルーム

トリックルーム (鈍足エース)

トリックルームを起動して、鈍足高火力のメガフシギバナ / カビゴン / ヤドラン (ガラル) を相手の上から動かす構築。S30帯のエースをトリル下で抜き性能に変えるのが核で、起動役と詰め役の役割分担が明確。

最終更新日:2026-05-06

パーティ構成

  • ヤドランspecial-wall

    特性: さいせいりょく / 持ち物: オボンのみ / AP: H252 B252 D4

    技: トリックルーム / なみのり / サイコキネシス / なまける

    トリル起動 + 特殊受け。さいせいりょく回復で複数回起動を狙える。先発でトリルを張り、後続のエース投げにつなげる起点役。

  • メガフシギバナspecial-attacker

    特性: あついしぼう (メガ進化後) / 持ち物: フシギバナイト / AP: H252 C252 B4

    技: ギガドレイン / ヘドロばくだん / やどりぎのタネ / だいちのちから

    メガ枠 + トリル下エース。S80でトリル下では十分な「鈍速」。ギガドレイン + 大地の力で範囲広く、長期戦も得意な万能エース。

  • カビゴンphysical-attacker

    特性: あついしぼう / 持ち物: たべのこし / AP: H252 A252 B4

    技: すてみタックル / のろい / はらだいこ / ねむる

    S30の鈍足物理エース。のろいで上書き積み、はらだいこ型もアリ。あついしぼうでリザードンYのオーバーヒートを半減して受け→積み転換できる。

  • ヤドラン (ガラル)special-attacker

    特性: クイックドロウ / 持ち物: いのちのたま / AP: H252 C252 D4

    技: ヘドロウェーブ / サイコキネシス / なみのり / シャドーボール

    S30の特殊エース。トリル下で先制 + 範囲広い特殊技。クイックドロウ発動でトリル外でも択を作れる。サブエース運用が安定。

  • ハガネールphysical-wall

    特性: がんじょう / 持ち物: オボンのみ / AP: H252 A252 B4

    技: ジャイロボール / じしん / ステルスロック / ちょうはつ

    S30の鈍足物理 + ステロ要員。がんじょうで初手確定耐え。トリル下でジャイロボール (S差最大時150威力) が刺さる相手が多い。

  • メガニウムsupport

    特性: リーフガード / 持ち物: ヒカリのねんど / AP: H252 B252 D4

    技: リフレクター / ひかりのかべ / アロマセラピー / やどりぎのタネ

    サポート専任 + トリル下のクッション。S80だが両壁を張ってトリル+壁の二重起点を作る役。アロマセラピーで状態異常もケアする万能サポート枠。

動かし方

  1. ヤドランを先発でトリックルーム起動。
  2. トリル成功後、メガフシギバナまたはヤドラン(ガラル)で 1-2体削る。
  3. トリルが切れる前にカビゴンを投げてのろい / はらだいこで積み、トリル切れ後のエース運用に移行。
  4. メガニウムで壁を張り直し、再起動 (ヤドランのさいせいりょくで複数回トリル起動も可能)。
  5. トリル外ではハガネールのがんじょうで時間を稼ぎつつ、再トリル → 詰めへ。

このパーティを診断する

上記の 6 体パーティをポケドクの自動診断にかけて、9 軸スコアと改善案を確認できます。

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弱点と対処

  • ちょうはつ持ちの先制 (メガゲンガー / ゲッコウガなど)

    トリル起動が止まると詰む。ヤドラン以外にハガネールのちょうはつ役が居るので、初手読みで切り替える。

  • 高速エースの起点回避 (こだわりスカーフサザンドラ / メガキラフロル)

    トリル外ではハガネール + メガフシギバナで時間稼ぎ。トリル下で1体目を倒した後の素早さリセット時間を最大化する。

  • メガリザードンY の晴れ + ソラビ

    メガフシギバナのあついしぼうで炎半減 + やどりぎでドレイン。メガニウムの両壁で相手のターン数を削る。

関連サンプル

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