ポケドク

Guide / ほのお

エースバーン対策

M-6使用率20位。ほのお単のA116 S119で、リベロ98.5%とAP最多A32 S32の91.6%がほぼ固定です。かえんボール97.8%・とびひざげり88.4%・ダストシュート74.5%が主軸で、残りをとんぼがえり55.5%かふいうち47.0%で埋める構成が主流です。

最終更新日:2026-09-18

結論

最優先の対策候補
ギャラドス、ウォッシュロトム、ラウドボーン
まず警戒したい技
かえんボール(採用率97.8%・威力120命中90、実質確定枠の一致ほのお)、とびひざげり(採用率88.4%・威力130命中90、外すと自分の最大HPの半分を失う)
避けたい対応
はがね受けでダストシュート74.5%を無効化して安心する(サーフゴーもメタグロスもかえんボール97.8%を2倍で受けるため、どく無効と引き換えに主力技が刺さる)

なぜ脅威なのか

攻撃技のタイプが3枠とも違うので、半減で止め切る受けを1体で用意できません。とびひざげり88.4%は威力130、ダストシュート74.5%は威力120と、命中90と80を許容して一撃の重さを取った技が並びます。持ち物もこだわりスカーフ34.1%・きあいのタスキ30.8%・いのちのたま23.4%の三つ巴で、S119から上を取られるのか、1発耐えられるのか、素の火力が上がっているのかが対面した時点では読めません。ふいうち47.0%は優先度+1なので、削れた高速アタッカーで詰めに行く動きも保証されません。

要警戒の技

  • かえんボール(採用率97.8%・威力120命中90、実質確定枠の一致ほのお)
  • とびひざげり(採用率88.4%・威力130命中90、外すと自分の最大HPの半分を失う)
  • ダストシュート(採用率74.5%・威力120命中80、30%でどく、フェアリー受けへの解答)
  • とんぼがえり(採用率55.5%・威力70、殴ってから有利な後続へ繋ぐ)
  • ふいうち(採用率47.0%・優先度+1、相手が攻撃技を選んでいないと失敗する)

よく採用される型

  • こだわりスカーフ(採用率34.1%・S119をさらに底上げして上から縛る)
  • きあいのタスキ(採用率30.8%・1発耐えてから2回動く先発型)
  • いのちのたま(採用率23.4%・素の火力を上げる居座り型)
  • A32 S32(AP最多91.6%、性格はいじっぱり52.3%とようき46.3%で割れる)

対策ポケモン

ギャラドス

みず / ひこう

かえんボール97.8%ととびひざげり88.4%を両方半減し、とんぼがえり55.5%とアイアンヘッド9.9%も半減。いかく99.8%で相手のAを1段下げられるので、等倍で通るダストシュート74.5%とふいうち47.0%も軽くなる。たきのぼり63.1%はほのおに2倍で入る。ギャラドスナイトを切るとみず/あくになってとびひざげり88.4%が2倍になるため、この相手にメガ進化は選ばない。

代表型:ゴツゴツメット(採用率38.4%)/いじっぱりH32 B32、たきのぼり+ちょうはつ

ウォッシュロトム

でんき / みず

かえんボール97.8%を半減し、アイアンヘッド9.9%は4分の1。おにび82.8%が通ればA116の物理火力を落とせる。ハイドロポンプ97.0%はほのおに2倍で返る。ただし軽減できるのはほのお枠だけで、とびひざげり88.4%はH50の低いHPに等倍で入るため、受け出しで着地させず、対面から処理する駒として置く。

代表型:たべのこし(採用率33.9%)/ずぶといH32 B32、おにび+ハイドロポンプ

ラウドボーン

ほのお / ゴースト

ゴーストでとびひざげり88.4%が無効、かえんボール97.8%とダストシュート74.5%は半減、とんぼがえり55.5%は4分の1。上位4技のうち3つが軽減で1つは通らない。2倍で入るのはふいうち47.0%だけなので、そこはH104 B100となまける92.7%で戻す。フレアソング99.7%はほのおに半減されるため、倒す役ではなく止める役に置く。

代表型:たべのこし(採用率42.4%)/ずぶといH32 B32、なまける+フレアソング

構築に入れる候補を比べる

エースバーン対策を採用枠に入れる前に、役割別の候補比較や構築全体の弱点補完も確認できます。

実戦のコツ

  • とびひざげり88.4%を無効化できるゴーストを1体置く。ラウドボーンならかえんボール97.8%とダストシュート74.5%も同時に半減できる
  • こだわりスカーフ34.1%を疑う。S119より速い駒でも、1回目の技が飛んでくるまで上を取れている保証はない
  • ふいうち47.0%は相手が攻撃技を選んでいないと失敗する。詰めに行くターンだけ積み技や回復技を選んで空振らせる
  • みず技を1本持つ。ほのお単なので2倍が確定し、ギャラドスのたきのぼり63.1%でもウォッシュロトムのハイドロポンプ97.0%でも通る

避けるべき対応パターン

  • はがね受けでダストシュート74.5%を無効化して安心する(サーフゴーもメタグロスもかえんボール97.8%を2倍で受けるため、どく無効と引き換えに主力技が刺さる)
  • きあいのタスキ30.8%を無視して一撃で倒す前提を組む(3割が1発耐えてもう1回動き、かえんボール97.8%かとびひざげり88.4%が追加で入る)

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